Die Verschiebung
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Mathe muss man üben!
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Erweitert man die Zahlenstrahlen zu Zahlengeraden, so entstehen vier Sektoren und ein Schnittpunkte der beiden Achsen, der Ursprung (O).
Die vier Sektoren werden entgegengesetzt des Uhrzeigersinnes in…
oben rechts: I. Quadrant
oben links: II. Quadrant
unten links: III: Quadrant
unten rechts: IV. Quadrant

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